Nintendo Switch 2: Weitere Spiele-Updates bekanntgegeben
Nintendo hat in Vorbereitung auf den morgigen Launch der Switch 2 bereits eine Reihe Aktualisierungen bereitgestellt. Die Updates betreffen sowohl aktuelle Blockbuster als auch ältere Spiele aus dem Nintendo-Portfolio. Nun folgen weitere Titel, wie man bei nintendolife herausfand.
Tears of the Kingdom erhält mit Version 1.4.0 ein Update, während der Vorgänger Breath of the Wild auf Version 1.8.0 angehoben wird. Beide Spiele werden kostenpflichtige Upgrades für die neue Konsole erhalten.
Auch der aktuelle Mario-Hit Super Mario Bros. Wonder wurde mit Version 1.0.2 bedacht. Die Sammlung Super Mario 3D All-Stars springt auf Version 1.1.2. Weitere Updates gibt es für Pikmin 3 Deluxe, das nun in Version 1.1.2 vorliegt.
Die Kirby-Reihe wurde ebenfalls nicht vergessen. Sowohl Kirby’s Dream Buffet als auch Kirby Star Allies erhalten Aktualisierungen. Während Dream Buffet auf Version 1.0.0a aktualisiert wird, springt Star Allies auf Version 4.0.0a.
Für Rollenspiel-Fans interessant ist das Update von Xenoblade Chronicles 3 auf Version 2.2.1. Nintendo hat damit insgesamt zwölf größere Aktualisierungen ausgerollt, die alle der Vorbereitung auf die kommende Switch-Generation dienen.
Die Updates stehen ab sofort zur Verfügung und werden automatisch heruntergeladen, sofern die entsprechende Option in den Systemeinstellungen aktiviert ist. Nintendo empfiehlt allen Spielern, ihre Spiele auf den neuesten Stand zu bringen, um eine optimale Kompatibilität mit der Switch 2 zu gewährleisten.
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Meine soll morgen ankommen. Ick freu mir 🙂
Ich finde es toll, dass Hogwarts Legacy ebenfalls ein 10€ Upgrade erhält. Das ist nicht selbstverständlich.
Najaaaaa, 10€ hat man kürzlich für das komplette Spiel als Steam Key gezahlt, wo man einfach die Regler eine Stufe höher stellt. Ist ja nicht so, dass die Switch-Version damals, aufgrund der beschränkten Technik, günstiger gewesen wäre.
Ich denke so einfach ist es nicht. Switch und Switch 2 sind auf Hardware-Ebene nicht kompatibel. Damit Switch-Spiele auf Switch 2 laufen, müssen sie zur Laufzeit konvertiert werden. Ich kann mir vorstellen, dass die kostenpflichtigen Updates dafür sorgen, dass die entsprechenden Spiele nativ auf der Switch 2 laufen können. (Details dazu erklärt Nintendo hier: https://www.nintendo.com/de-de/News/2025/April/Frag-die-Entwickler-Teil-16-Nintendo-Switch-2-Kapitel-4-2787954.html )
Nintendo veröffentlich ja selbst auch kostenlose Technik-Updates, so groß kann der Portierungsaufwand demnach nicht sein. Ich sags mal so, bei Steam wäre EA mit diesem kostenpflichtigen DLSS+Auflösungs-Update nicht durchgekommen.